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Titre du patch , choix multiples possibles

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Viggen - CGL
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Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 14:02
Et voici ma première ébauche d'un patch pour les Skulls  Very Happy  :



Pour l'héraldique, j'ai donc mis un aigle en haut pour la chasse, le symbole à gauche est tiré des anciens brevets de pilote de l'ALAT pour représenter les hélicos, et l'éclair pour représenter l'attaque.

Au centre on retrouve la tête de mort symbole des Skulls sur le forum.

Vu le côté international de DCS j'ai décider d'écrire dessus en anglais.

La phrase "Lone Wolf Pack" pourrait signifier : "Meute de Loup solitaire" mais je ne sais pas si c'est vraiment correcte en anglais.

J'ai aussi pensé à d'autres phrases :

"DCS Mercenaries"

"We don't kill bad guys, we are the bad guys" (Un peu long)

"Pilotes Mercenaries sous DCS World" (En français et un peu long)

"We don't need weapons, we are the weapons" (Spécial Robot celle là  Razz )



Je suis pas encore super doué sur GIMP, je l'ai découvert il y a seulement 3 jours, mais si vous avez des suggestions n'hésitez pas.


Si vous avez un niveau un peu meilleur que le mien je peux également vous envoyer le fichier avec les "calques" pour pouvoir retoucher, notamment le texte, que j'ai pas réussi à super bien aligner.
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Harrier - Super CGL
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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 14:45
J'aime bien le style
"We don't need weapons, we are the weapons"
irez bien dessus

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 14:51
ce que j'avait penser c'est laisser le logo flying skulls mais le reduire et mettre par exemple a ca droite un a10, a ca gauche un mirage 2000 et en dessous une gazelle mais les mettre en noir et blanc  je sais pas ce que ca peut donner

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 15:29
robot.exe a écrit:ce que j'avait penser c'est laisser le logo flying skulls mais le reduire et mettre par exemple a ca droite un a10, a ca gauche un mirage 2000 et en dessous une gazelle mais les mettre en noir et blanc  je sais pas ce que ca peut donner

Oui mais cela risque de faire un peu trop fouillis je pense... Neutral Pour moi plus c'est épuré mieux c'est, et c'est pour ça que j'ai plutôt opté pour des petits symboles afin que tout le monde soit représenté Wink .

Mais c'est à tester pourquoi pas Smile .

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 16:41
Voila un prototype

c'est fait a la rache

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 18:09
Salut, j ai photoshop ca peut permettre de donner un peu de relief. J aime bien ta maquette voodoo apres je pense qu il ne faut pas mettre des appareils car aujourd'hui on vole la dessus demain. On ne sait pas et l objectif est de permettre toutes les envies.

https://www.google.fr/search?q=flying+skulls&client=ms-android-huawei&prmd=isvn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiOw4LrqqfVAhXOLFAKHUSRCZsQ_AUICSgB&biw=360&bih=511#imgrc=jycXvcBGRBIdzM:
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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 18:32
Oui, la "résolution" d'un patch est pas énorme. Faut vraiment viser des dessins assez clairs et contrasté. L'idée est bonne robot, mais je pense pas adapté à ce support.

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 19:04

ou une forme comme ça si c'est possible

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 20:02
Bon boulot tout le monde, à choisir, j'opterai plutôt pour la première proposition de Voodoo, sans appareils et plus épuré. "Lone Wolf Pack" sonne bizarre par contre , "lone">solitaire et "pack">meute, pas tellement compatible IMHO. Pareil pour le côté "mercenaire", qui n'a pas vraiment fonctionné. Et pourquoi pas un truc du genre "French DCS Community" ou "French DCS Pilot"?

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 20:51
droopy114 a écrit:"Lone Wolf Pack" sonne bizarre par contre , "lone">solitaire et "pack">meute, pas tellement compatible IMHO.

En faite ce que je voulais dire par là c'est que avant dans la communauté on était considéré comme des "Lone Wolf" vu que l'on volait pour nous, mais les Skulls nous ont rassemblés ce qui fait de nous, maintenant, une meute d’où le "Lone Wolf Pack" mais j'en convient, cela sonne peut être un peu bizzard Wink .

J'aime bien "French DCS Pilot" mais peut être aussi que l'on pourrait trouver quelque chose avec une trait d'humour dans notre genre Wink

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:06

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:09
Initialement on etait sur ce crane vous préférez lequel ?

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:10
je prefere celui qui est utilisé actuellement

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:11
Sinon pour le cote mercenaire je pense relancer le sujet grace a les open vous en pensez quoi ?

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:34
French Mercenary Pilots

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:38

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Re: Patch Flying Skulls

le Mer 26 Juil - 21:42
Finalement le concept c etait un peu les expandable version pilotes

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Re: Patch Flying Skulls

le Jeu 27 Juil - 0:18
Black a écrit:Initialement on etait sur ce crane vous préférez lequel ?

Je pense que celui qui es actuellement sur la bannière du forum et sur mon draft de patch s'intégrera mieux dans un vrai patch. Mais faut voir ce que ça peux donner avec l'autre Wink .

Black a écrit:Sinon pour le cote mercenaire je pense relancer le sujet grâce a les open vous en pensez quoi ?

Faut voir si cela prend cette fois mais je crois que la dernière fois le principe n'avait pas été très bien compris par la communauté Neutral .

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Re: Patch Flying Skulls

le Jeu 27 Juil - 3:49
Pour que ca puisse marcher il faut passer tres régulièrement dans beaucoup d escadrilles recuperer les rendez vous possibles et avoir un groupe opérationnel pret a profiter des occasions. Hum avec le recul je me souviens du fiasco de la grosse mission inter escadrille c est sûrement une perte de temps de relancer le sujet. Mieux vaut en effet se concentrer sur l anniversaire

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Re: Patch Flying Skulls

le Jeu 27 Juil - 13:02
Ce qu'il faudrait peut-être c'est piloter un peu plus les avions rouges comme le mig21. C'est un agressor typique. On peut pas faire agressor en 2000 si toute la communauté francophone vole en 2000. Ça fait un peu incohérent. Plutôt que de faire des grosses missions on pourrait se concentrer sur des petites. J'en parlerai à droite à gauche à mon retour.

J'ai en tête une mission simple des bleus, frapper un truc. Côté rouge un script ou un joueur ferai le CGI et en mig21 ( ou autre chasseur d'ancienne génération) on intercepte. C'est pas très lourd pour les organisateur et ça leur ajoute du chalenge comme bien escorter les A10c ou autre.
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Re: Patch Flying Skulls

le Jeu 27 Juil - 20:04
+1 complètement d accord yohann

D ailleurs c est exactement ce j ai propose a la soiree entrainement escorte. J ai organise les attaques avec combined en fonction des retours du radar sol et j ai ensuite mener une des attaques en 21 .
Puisque le concept plait et que le 21 va redevenir interessant avec l introduction du f 14 je vais essayer de trouver des pilotes rouges. J ai un volontaire de c6 pour la mission de mardi,, je vais remettre une annonce dans le sous for mig 21. vec le temps et un peu de pub on doit reussir a monter un groupe de combatl rouge

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Re: Patch Flying Skulls

le Ven 28 Juil - 13:45
Tiens je pensais à un truc pour la petite phrase : Lone Wolf together / Lone Wolf gathered
Ce qui signifie : Les "loups solitaires" réunis !!

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Re: Patch Flying Skulls

le Ven 28 Juil - 23:31
Noiser a écrit:Tiens je pensais à un truc pour la petite phrase : Lone Wolf together / Lone Wolf gathered
Ce qui signifie : Les "loups solitaires" réunis !!


Oui bonne idée Wink

J'ai essayé rapidement de faire des modif sur la phrase mais cela rend très moche pour le moment car je n'arrive pas l'aligner correctement, je m'en occupe dès que j'ai un peu de temps Wink

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Re: Patch Flying Skulls

le Sam 29 Juil - 0:28
Je sais pas si c est anglais , faut peut etre mettre au pluriel lone wolf si ils sont gathered non ?

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Re: Patch Flying Skulls

le Sam 29 Juil - 1:12
Black a écrit:Je sais pas si c est anglais , faut peut etre mettre au pluriel lone wolf si ils sont gathered non ?

C'est pas faux..du coup ca donnerait : Lone wolves gathered par exemple Smile
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Re: Patch Flying Skulls

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